목차 1.서론 - 발표주제 - 선정배경 2.본론 - 야구발전에 미치는 -긍정적 영향
3결론 - 시사점 - 향후 방향
본문 라이벌 (Rival) ‘ 같은 목적을 가졌거나 같은 분야에서 일하면서 이기거나 앞서려고 서로 겨루는 맞수 ‘
{퍼펙트 게임} 1987년 5월 16일, 부산 사직경기장에서의 해태 타이거즈의 투수 선동열과 롯데 자이언츠의 투수 최동원의 세 번째 맞대결을 주제로 한 영화
우민샤 와 허민즈
중국 여자 다이빙 선수 파트너 이자 라이벌
2인조 경기 시 함께 파트너로 호흡 1인 경기 시 서로 라이벌로 경쟁
{ 왜 야구인가? }
! 야구는 통계의 스포츠
1. 기록의 데이터화 - 총 경기 등판 수, 승리, 패배, 방어율, 피안타, 피홈런 등 수치화 되어 기록
2. 객관적 데이터 확보 - 선수의 객관적 평가 가능 - 라이벌 구도 형성에 적합한 자료 획득 용이
! 스포츠는 각본 없는 드라마
1.독자들의 관심유도 - 기존 결과위주 보도 양식의 한계 - 드라마틱한 구성의 필요성
2. 스포츠의 요소 - 스포츠는 육체를 활용한 경쟁 - 라이벌 구도 형성의 용이
3. 미디어의 인지도 증가 - 경기에 대한 관심 증가로 인한 시청률 증가
기간 : 2012년 6월 13일 장소 : 잠실야구경기장 대상 : 프로야구 팬 170명
팬 층의 확대
1.스포츠 수용자들의 유인효과 - 관심이 없던 대중들을 경기장으로 유인
2. 관중들의 몰입도 강화 - 낮은 몰입도를 가진 대중의 높은 몰입도 유도
경기력의 증가 스포츠 활동 참여자들을 자극 - 라이벌로 지목된 선수, 팀 등의 승리욕구 자극
지목되지 않은 스포츠 선수 역시 자극 - 선수 전체의 경기력 상승으로 연결
|
댓글 없음:
댓글 쓰기