목차 회사소개 용어정의 사업동기 및 특징 사업 환경 분석 서비스 인터페이스 개념도 마케팅 전략 재무분석 사업 타당성 평가 및 기대효과
본문 Motishop = Mobile + emoticon + Shop 자사에서 제공하는 웹상의 툴을 이용해 직접 아이콘, 배경화면, 음악 등을 자유롭게 만들고, 만들어진 컨텐츠를 경매와 비슷한 방식으로 판매할 수 있는 웹 서비스 더불어 이어폰, 액세서리 등 관련 제품을 한데 모아 고객의 탐색시간을 단축!
컨텐츠시장 환경분석
환경변화에 따라 급속도로 산업간 고유영역이 사라지고 있음 산업의 컨버전스에 따라 전통적 이동통신 시장 해체 향후 이통사는 기존 가입자뿐만 아닌 타 산업영역의 가입자를 확보해야 하는 상황에 직면 기존 컨텐츠 사업자는 컨텐츠 강화(사용자 편의 추구)에 힘을 기울려야 함 기술의 발전 및 융합화 추세에 따라 다양한 형태의 경쟁적 사업자가 출현하고 있음
현재 시장 경쟁사 현황
모바일 컨텐츠의 종류는 다양하나 개발환경을 제공하는 서비스 는 프리챌.com만이 존재. 2005년 4월 기존의 ‘무선 프리챌’ 에 폰배경 만들기 서비스 시작, 그러나 아직 인지도는 낮은 상태.
본문내용 샵
Ⅰ. 회사소개 회 사 명: NES Network 설 립 일: 2005년 4월 5일 대 표: 양환복 위 치: 서울 성북구 정릉2동 국민대학교 주요사업: 휴대용 이동통신 기기의 콘텐츠 서비스 제공 진행사업: 웹 서비스 www.motishop.co.kr 개발중 설립이념: NES(New Emotion Station)의 설립은 ‘새로운 감성 발전소’ 건설을 의미하며, 급변화하는 사회를 지탱할 건전하고 새로운 감성을 창조할 수 있는 사회 구성원을 키워내는 커뮤니티로 발전하고자 설립되었다. 구 성 원: 20012855 경영학부 김태현 20012879 경영학부 박대현 20012922 경영학부 양환복 20041401 E-Biz학부 백재승 20041395 E-Biz학부 최현호 모티샵
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