2013년 4월 2일 화요일

사업계획서 시니어 사업

사업계획서 시니어 사업
[사업계획서] 시니어 사업.ppt


목차
1.Background & Purpose
노령인구 증가, 시니어(55세 이후)의 경제력`교육수준 증가
시니어 산업 각광

2.Market Analysis
고령화 사회 →고령사회
외식`오락`레저 등의 시니어의 소비 경향

3.Development, Production, Location
교육, 문화
스포츠
봉사활동
등산대회
커뮤니티 형성
4.Management Team


5.Finance Plan
수익모델
-교육, 문화서비스 연회비 120,000원
-스포츠(게이트볼) 참가비 25,000원
-커뮤니티 참가비 10,000원

첫 해 예상 회원 수 1,000명
예상 매출247,200,000원 & 당기순이익 19,801,200원

6.Critical Risk
다른 시니어 산업에 대한 진입장벽이 약하다.
가정에 의한 수요가 분산되어 나타날 수 있다.
SST(Self Service Technology)

7.Schedule
2008년 3월 1일, 사업시작

매년 회원 수 증가 예상
꾸준한 마케팅 활동 및 새로운 아이템 개발


본문
1.1)Background & Purpose

Silver? NO! Senior !

고령화 시대, 60대는 더 이상 노인이 아니다.

‘일하고 싶다.’
‘여가를 즐기고 싶다.’

활동성 있는 55세 이후 퇴직자s

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.
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1.2) Service (Product)

교육 & 문화 서비스
연회비 120,000원
목적 : 시니어의 삶의 질 향상 위해 수준 높은 경제,의료,건강교육 세미나를 제공
제공서비스 : 정회원 가입, 세미나 12회, 영화 8회

게이트 볼 대회 개최(연 12회)

목적: 노인들에게 단체 활동의 통한 친목을 쌓을 수 있다
방법: 1조에 5명씩 60개 조를 만들어 토너먼트 형식

봉사활동 (연 5회)

목적: 노인들에게 사회환원활동을 할 수 있게 해준다.
방법: 병원이나 고아원, 보육원 등을 방문해서 활동한다.

등산대회 (연 5회)
목적: 노인들에게 등산을 통해 건강의 향상을 할 수 있게 해준다.
방법: 북한산

커뮤니티 조성 (연 3회)

목적: 노인들에게 친목활동 할 수 있는 기회 제공한다.
방법: 5군데에서 출장 부페를 통해 자리를 마련하고 레크레이션을 한다.


본문내용
증가
시니어 산업 각광
2.Market Analysis
고령화 사회 →고령사회
외식`오락`레저 등의 시니어의 소비 경향
3.Development, Production, Location
교육, 문화
스포츠
봉사활동
등산대회
커뮤니티 형성
PAGE:3
Summary
4.Management Team
조영근,강미희,김다혜 +종업원2명
5.Finance Plan
수익모델
-교육, 문화서비스 연회비 120,000원
-스포츠(게이트볼) 참가비 25,000원
-커뮤니티 참가비 10,000원
첫 해 예상 회원 수 1,000명
예상 매출247,200,000원 & 당기순이익 19,801,200원
6.Critical Risk
다른 시니어 산업에 대한 진입장벽이 약하다.
가정에 의한 수요가 분산되어 나타날 수 있다.
S
 

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